Platero's Tale, Generation Games (GG)

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Proyecto inspirado en "Platero y yo" novela de Juan Ramón Jimenez.

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Página web hecha por estudiantes de Desarrollo de Videojuegos de la UCM.

Descripción del proyecto:

Juego de Aventura 2D con vista cenital centrada en el protagonista. Es un videojuego con movimiento de 8 direcciones situado en Moguer, el pueblo natal del autor Juan Ramón Jiménez.

El protagonista es un hombre solitario conocido por los niños del pueblo como ‘El loco’ y es el dueño de un burro llamado Platero, el único en quien confía y con quien más amistad tiene. Durante el juego, se dedicará a buscar a Platero por todo el pueblo mientras esquiva a los habitantes de Moguer.

El jugador podrá seleccionar un único modo de juego, el modo historia, en el que avanzará por los distintos episodios de la novela buscando a Platero en cada nivel. Cuenta con una serie de objetos y habilidades que le ayudarán a lo largo de los niveles, como el poder inspeccionar sobre pistas de Platero, una radio para evadir enemigos o una linterna para iluminar zonas oscuras.

El jugador superará el nivel encontrando a Platero y perderá al llegar su barra de autoestima a 0, el equivalente a perder la vida. Cuando haya esperanzas de encontrar a su amigo, recupera fuerzas y le sube la autoestima.

Integrantes del equipo:

Pedro Pablo Cubells Talavera
Cristian René Castillo de León
Pablo Etayo Rodríguez
Óscar Pedregal Borreguero