Grado en Desarrollo de Videojuegos, Ingeniería de Software
sept. 2018 – may. 2023
Universidad Complutense de Madrid
Programación desde fundamentos (recursividad, algoritmos voraces) hasta motores extensibles (Singleton, ECS), gráficos e IA de videojuegos, testing de software, negocio digital. Proyectos en equipo con metodologías ágiles.
Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, Diseño Gráfico
sept. 2014 – may. 2018
Universidad Rey Juan Carlos
Programación, arquitecturas gráficas, algoritmos e IA para juegos, deontología profesional y gestión de empresa, dirección de proyectos.
Full Stack Software Developer (360h)
certificado 11/03/2025
4Geeks Academy
Bachillerato Científico-Tecnológico
sept. 2012 – may. 2014
Colegio Europeo de Madrid
Nota media: 8.5/10.